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多媒体的历史演说
多媒体的历史演说
作者:佚名 来源:本站原创 点击: 更新时间:2007-10-18 9:46:53
众所周知,人与电脑交流的媒体,过去只有文字,现在则必须是文字、图形、声音、动画和影视诸项成分的交织组合。
多媒体的本质:操作者不仅可以观看,而且能够亲自参与,专家们把这种特点称为"交互性"。就好比看一场有声有色有文字有动画的电影,哪怕情节再感人,你也只能在一旁观看。只有当观众掌握了航行权在电影里任意游弋,可以停在某一点,也可以让它重演,甚至能够控制或改变剧情的发展,与电影故事交流和互动,才是真正具有了多媒体的特点。由此可见,只有现代电脑才可能具有这种交互式能力,使人主动地获取而非被动地接受信息;反过来讲,当电脑具备了交互式多媒体功能时,它带来的将是人类信息表达、获取和处理方式的又一场革命。
1990年2月,美国著名的电脑杂志《Byte》就是如此为"多媒体"下了一个不太严格的定义:"多媒体技术是电脑能够交互式处理诸如文字、声音、图像、动画、视频等多种媒体信息。"追溯这种人机交互的起源,或许,布什内尔在1972年首创的"乒乓"电脑游戏机也是交互式多媒体的鼻祖之一。
在人类社会中,信息的表现形式是多种多样的,如文字、声音、图形和动静图象等,我们把这些表现形式叫做"媒体"。"多媒体"是指能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两个以上不同类型信息媒体的技术。
演示《危险动物》、《英语世界》,给大家以感性认识。
多媒体之父是麻省大学的尼葛洛庞蒂教授(N.Negroponte),多媒体本是从军事领域开始的。
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